En infographie, un logiciel de dessin matriciel est un programme informatique permettant de créer ou d’éditer des images matricielles (c’est-à-dire des images composées de pixels).
Ces logiciels permettent généralement de tracer des traits de formes différentes selon la brosse utilisée. Ils proposent aussi des éléments graphiques tels que des primitives géométriques (carré, cercle, ellipse… etc) et du texte créé à partir d’une police d’écriture.
Des outils de sélection permettent d’isoler des zones, de copier des éléments et de remplir des pixels d’une couleur uniforme ou dégradée. Il est également courant d’appliquer des filtres (flous, contraste, saturation, détection de bord…) avec de tels outils.
Un logiciel de dessin peut être utilisé à l’aide d’une souris ou d’une tablette graphique. Cette dernière permet de conserver la sensation du dessin traditionnel sur papier en reproduisant la pression d’un tracé.
Certains graphistes préfèrent d’abord esquisser un croquis sur une feuille afin d’éclaircir leur idée, avant de l’améliorer sur ordinateur.
Cet article offre un tour d’horizon des logiciels de dessin matriciel connus.
Photoshop
Depuis sa première publication en 1990, Photoshop a acquis une certaine notoriété. Le logiciel, conçu initialement pour la retouche photo, est devenu très généraliste. En effet, il permet aussi bien de faire du dessin numérique que de la transformation d’image. Photoshop est aujourd’hui activement exploité par les professionnels et les particuliers de la création numérique. Cependant, malgré sa standardisation dans les entreprises, ce logiciel propriétaire reste payant et inabordable pour de petites structures.

Développeur : Adobe Systems
Prix : 23,99 € ($29.99) par mois.
Krita
Krita est un logiciel de dessin 2D spécialisé dans le digital painting (la peinture numérique). Krita a tout pour plaire. Et pour cause, le logiciel est gratuit, open source, rapide et très simple d’utilisation. Les raccourcis par défaut ont été étudiés pour dessiner efficacement. On note notamment la simplicité de modifier la brosse d’un simple clic droit et la possibilité de déplacer/pivoter la feuille avec la souris. Il permet également de répliquer une image le long de ses côtés pour faciliter le raccord des tiles d’un jeu (voir l’article « Comment Super Mario Bros fait seulement 31 Ko ?« ). L’utilisation commerciale des images produites est autorisée. Le logiciel est développé en collaboration avec des artistes, ce qui explique son potentiel productif, et le site officiel met à disposition de nombreux tutoriels vidéos.

Le thumbnail de l’article « Alors comme ça tu veux réaliser un jeu vidéo ? » a également été conçu avec Krita.
Développeur : KDE
Prix : gratuit.
GIMP
Logiciel de dessin libre (gratuit et open source), GIMP (qui signifie GNU Image Manipulation Program) se revendique polyvalent à l’instar de Photoshop. Ce logiciel multiplate-forme convient à tout type de professionnel (graphiste, photographe, scientifique…). La particularité de GIMP est de mettre à disposition un module de développement de plugins permettant de manipuler des images et d’automatiser des processus. Son framework informatique supporte plusieurs langages de programmation tels que le C, le C++, le Perl ou encore le Python. Cependant, l’ergonomie et la productivité du logiciel sont souvent critiquées.

Développeur : GNOME Foundation.
Prix : gratuit.
Easy Paint Tool SAI
Easy Paint Tool SAI est un éditeur très léger qui dispose, comme Krita, des fonctionnalités rapides permettant de faire pivoter la feuille et de changer la brosse. Il est activement privilégié par les artistes manga. Le logiciel est facile à utiliser (d’où la dénomination easy dans son nom). Il offre une version d’essai gratuite de 31 jours consécutifs avant d’imposer sa licence à 5400 JPY (environ 44 €). Une version beta de Paint Tool SAI 2 est également disponible sur le site de l’éditeur depuis 2016.

Développeur : Systemax Software Development
Prix : 44 € (5400 JPY).
Sketchbook
Sketchbook est un éditeur 2D conçu pour les tablettes. L’interface, optimisée pour les stylets, permet de dessiner intuitivement tout type de croquis.
Il existe une version gratuite mais dont les fonctionnalités sont limitées. En effet, celle-ci dispose des outils de transformation simple et de 3 calques au maximum.

Développeur : Autodesk.
Prix : payant (29,99 € par an ou 4,99 € par mois).
Paint
Paint est le logiciel de dessin matriciel par défaut de Windows. Souvent déprisé et rendu risible par ses utilisateurs, Paint est pourtant totalement légitime lorsqu’il s’agit de faire du pixel art. Le logiciel est capable d’afficher la grille des pixels constituant l’image et de dessiner des formes géométriques simples (lignes, carrés, cercles, flèches…). Cependant, il ne gère pas la transparence. Vous devrez recourir à un logiciel supplémentaire pour utiliser les quelques fonctionnalités avancées omis par Paint.

Voir aussi ses équivalents sur les autres systèmes : PaintBrush sur Mac. Pinta, XPaint et KolourPaint sur Linux.
Développeur : Microsoft.
Prix : fourni avec Windows.
Pixlr
Pixlr est un logiciel de dessin par navigateur capable d’importer, d’éditer et de partager des images. Il gère aussi le canal alpha et quelques transformations simples (redimensionnement et rotation). Même si le logiciel est relativement lent et imprécis, Pixlr peut trouver une utilité de par son accessibilité depuis le web et fonctionne aussi sur smartphone. Il est inadapté au dessin avec tablette, mais convient pour effectuer des modifications mineures sans avoir besoin d’installer de logiciel.

Développeur : Autodesk.
Prix : gratuit.
Voir aussi
Pinta : gratuit, open source, similaire à Paint mais avec des calques et une gestion de la transparence.
Paint.NET : gratuit. Une alternative à Pinta.
Corel Painter : payant (359 €), reconnu pour sa capacité à reproduire un dessin traditionnel.
Corel Painter Essentials : payant (29,99 €), version réduite de Corel Painter.
Manga studio : payant ($47,99), spécialisé dans l’art manga.
Conclusion
Un logiciel de dessin 2D est quasiment obligatoire pour développer un jeu vidéo et rares sont les jeux minimalistes qui ont su se passer de ces programmes.
Votre logiciel de dessin doit être adapté à votre projet. Inutile donc d’employer l’usine à gaz Photoshop pour réaliser des images en pixel art que vous pourriez facilement faire sur Paint. Sur le même principe, Krita ou GIMP suffisent amplement pour disposer du canal alpha permettant de gérer la transparence.
Dans un projet en équipe où plusieurs personnes s’occupent des graphismes, il est raisonnable de standardiser un seul outil car les logiciels de dessin disposent souvent de leur format propre (.psd pour Photoshop, .kra pour Krita, .xcf pour GIMP…). De ce fait, il peut être compliqué de modifier une image sur un autre programme que celui qui a servi à la réaliser.
Pour plus d’information :
https://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_raster_graphics_editors
Avis ouverts (en Anglais).
Bonjour,Merci pour l’apport.
Je viens d’essayer « Paint Tool Sai ».
A première vue, je le trouve très pratique, notamment la précision qu’il offre lorsqu’une partie de l’image est sélectionnée.
En prenant en considération, la taille minime du soft en soi même, c’est vraiment un éditeur graphique très performant.
Je vous conseille aussi d’utiliser une tablette graphique moniteur comme xp-pen ( https://www.xp-pen.fr ).
ça peut vraiment aider.