Quel langage de programmation choisir pour un jeu ?

Vous avez une idée de jeu. Vous souhaitez la réaliser mais vous n’arrivez pas à choisir le langage de programmation à utiliser ?

Cet article offre des éléments de réponse à ce problème en pesant les pour et les contre de chacune des solutions ci-dessous.

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À quoi sert le « Press Start » ?

Sur l’écran titre de pratiquement tous les jeux AAA et de certains jeux indépendants, on peut voir apparaître le libellé « Press Start ». Aussi noté « Press any Key », « Press any Key to Continue » ou encore « Touch to Start » sur les écrans tactiles, ce texte peut clignoter pour se démarquer du reste de l’écran, incitant ainsi le joueur à interagir avec le jeu pour lancer une partie.

Mais cette fonctionnalité est-elle vraiment nécessaire ou est-ce seulement une tradition perdurée par les Game Designer ?

Après tout, certaines personnes pourraient trouver cette pratique inutile, argumentant sur le fait qu’elle nuit à l’immersion du jeu. Elle ajoute une action dont l’utilisateur pourrait se passer.

Pourtant, nous allons voir que derrière cette fonctionnalité se cachent en fait quelques objectifs…

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Hello world !

Je m’appelle Thibaud et je suis passionné de création de jeux vidéo !

Diplôme d’ingénieur en poche, j’étudie actuellement les éléments qui permettent de réaliser un bon jeu pour ainsi concevoir mes propres titres.

Par le biais de ce site, je communiquerai le résultat de mes recherches et je dévoilerai l’avancement de mes projets.

J’espère ainsi échanger avec des passionnés et constituer une communauté francophone de Game Design.

À bientôt ! 🙂